[Native C++] 응용1. Assets을 이용한 aar 만들기 (2)
Assets 폴더를 만들고 자료를 넣었으면 이를 활용하기 위한 Assets 관련 소스를 import하겠습니다. 1. 프로젝트의 cpp 폴더에 다음과 같은 소스파일을 넣습니다. - android_fopne.cpp #include #include "android_fopen.h" #include #include static int android_read(void *cookie, char *buf, int size) { return AAsset_read((AAsset *) cookie, buf, size); } static int android_write(void *cookie, const char *buf, int size) { return EACCES; // can't provide write access ..